楽しい!動物探し - 解説

楽しい!動物探し 作品解説

初めて1人で作ったゲームです。

制作期間は構想から数えると1年くらいです。本腰を入れて作業を始めてから数えるとひと月かふた月くらいでした。

元々ぱっと見では絶対に分からない裏ルートのあるゲームを作ろうとしていました。その中で行方不明の「動物」や「少女」を探す謎解きにしようかなと。そのため、最初はGoogleマップのストリートビューの様な画面になるという案もあったのですが、何をどう何枚描けばできるのか見通しが立たず、作業が厳しいと判断したため没にしました。
また、どうでも良い言葉が出てくる「おまけエンド」のようなものを作ろうとも思っていたのですが、ちょっとダサいなと思ったのでやめました。
色々やめて、最初の「裏ルート」に入らないとクリアできないというスタイルだけ残りました。
ブラウザ形式にしたのは、このゲームがブラウザで無料で配信されているサイトであるという設定があるためです。
今思えばもうちょっとブラウザであることを活かしたかったです。

ティラノビルダーを本格的に使ったのが初めてだったので、変数の扱いに苦労しました。今はそれなりに慣れてきたので苦ではないのですが、この時はちょっと変数が嫌いになりましたね。

恐らく、ギミックの割には最もシンプルな作りのゲームになってます。
アイデア勝ちな部分もあるので、もうこの手は使えないですね。
動物探しのギミックのようなゲームはまた作りたいと思っていて、構想中です。
ただ、そのギミックにしっかりと意図を持たせたいのでそれが決まるまでは制作できないですね。

反省点としては意味深に「行方不明の少女」という要素が残ってしまったことです。構想当初の名残りで、ゲームのミスリードとして入れたのですが、なくても良かったのかなぁ……。

ちなみに、ポスターの拡大表示画像以外はパソコンのペイントでマウスを使って描いたので、独特な雰囲気になったかなと思います。すごい大変だったのでもうやりたくないです。アイビスペイント様々です。
パソコンのペイントは画像サイズの変更に便利なので現在はその辺りで利用をしてます。ツールに助けられる日々です。

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